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第298章 价值博弈


破碎之环的各种秘境,编号越靠后的区域,往往意味着更诡谲的环境,更严酷的生存挑战。
危险系数呈几何级数攀升!
然而,世事无绝对。
88号秘境便是其中一个打破常规的“异类”。
它的安全名声在外。
但这安全二字背后,却绝非意味着轻松获取财富的乐园。
苏念深知这一点。
有过乐游街那次看似无害,实则暗藏玄机,考验心性与欲望的经历后。
她对于任何标榜“无危险”的秘境都抱有最高级别的警觉。
乐游街用美好的幻象和陷阱,让多少冒险者心甘情愿地掏空口袋,甚至沉迷其中不可自拔。
88区秘境既然被拿来与之类比,其内核必然也充斥着类似的,针对人性弱点的精巧设计。
陷阱可能并非刀枪剑戟,而是更隐晦、更难以抗拒的诱惑,赌性,攀比与贪婪的挑动。
或许一步踏错。
看似无害的游戏,便会让人输掉远超想象的代价。
因此,在正式启程前往88区之前,苏念召开了一次简短的团队会议。
主题明确,风险管控。
“记住,我们的目标是收集情报,和增长经验,不是去赌身家。”
苏念的目光扫过围坐的队员们,语气严肃。
“鉴于这个秘境的性质,我要求所有人,除了必要的备用武器和基础补给,将身上所有非绑定的值钱家当,包括备用装备,材料,大额星辰币,全部存入团队公共仓库。”
林砚舟闻言,下意识摸了摸自己的背包,脸上露出一丝肉痛:“啊!全存?万一里面有机会捡漏呢?手里没点硬通货,心里不踏实啊!”
高博文推了推眼镜,冷静地分析:“团长是对的,根据有限的情报,这类秘境最擅长制造迫切需要,和机不可失的氛围。”
“当你手里有大量资源时,很容易在特定情境下做出非理性决策,限制本金,是杜绝上头最有效的方法之一!”
“也不是什么都不带。”苏念给出了具体额度,“每人只允许随身携带十万星辰币作为游玩资金,用这笔钱,赚了是本事,赔了也在我们可承受的损失范围之内,不会伤筋动骨。”
“记住,十万是上限,不是目标,更不是必须花完的任务。”
她顿了顿,声音变得更加不容置疑:“而且,在离开88区秘境之前,团队仓库的取出权限我会暂时关闭,你们存进去的东西,除了这十万额度之外的任何资产,在秘境期间都无法动用。”
“啊?这么狠?”刘远咋舌。
“必须如此。”苏念点头,“秘境里一定有层出不穷的手段刺激消费,激发贪念,甚至可能有一些我们未知的,能轻微影响情绪或判断的场域效应。”
“我帮你们把资产锁定,是为了防止任何人在冲动之下,把辛辛苦苦攒下的家底一次性葬送进去。”
这个决定看似强硬,却充满了对团队成员的保护意味。
众人稍一思考,便明白了苏念的良苦用心。
风险可控的试水,远比可能倾家荡产的豪赌要明智得多。
当然,这些限制只对林砚舟等人有效。
苏念作为规则的制定者,自然不受任何限制。
而且她的主要家当都在空间里,存取更加自由。
她很清楚,自己能以团长的身份约束队员,却无法用同样的物理方式约束自己。
面对88区可能更高明、更针对性的诱惑。
她本人或许才是团队中风险最高的那个。
不过,她对自己的意志力还有些信心。
重活两世,她的心性早已远非常人。
更何况,好东西她也见的多了。
再怎么,她也不会赔上自己全部身家。
……
准备就绪,小队成员骑着飞梭车,朝着88区秘境的方向进发。
破碎之环的一百个秘境,开放机制各不相同。
有的像39区那样,遵循着特定的能量潮汐周期,只在固定时间段开启入口。
有的则长期稳定开放,如同设立在荒原上的固定设施。
88区秘境便属于后者。
一个永不关闭的游乐场,进入门槛低到令人惊讶。
无需等级要求,无需缴纳费用,甚至身无分文,只有10级的新手,也能跨入那道光幕。
这种极低的准入条件,本身就透着一丝不寻常的意味。
仿佛在向所有人无声地宣告。
来者不拒,但后果自负。
抵达秘境入口时,这里的气氛与39区截然不同。
没有紧张的对峙,没有队伍集结的肃杀,反而显得有些,随意甚至嘈杂。
入口光幕流转着柔和的,五彩斑斓的光芒,不像传送门,倒更像某种娱乐场所的霓虹招牌。
附近零散分布着一些玩家,有的独自一人,有的三两成群,脸上大多带着轻松或跃跃欲试的表情。
交谈声也显得更为放松,与破碎之环整体的压抑基调格格不入。
苏念将五辆飞梭车一并收起,转身面对队员们,做最后的叮嘱:“进去之后,我们很可能会被传送到不同的初始区域或游戏场景,大家保持冷静,以观察和体验为主,牢记我们的资金上限。遇到任何情况,及时在团队群沟通,记住,我们是来增长经验见识的,不是来拼命或者赌博的。”
“明白!”众人齐声应道。
从他们脸上闪烁的兴奋之色可以看出,大家对88号秘境充满了期待。
反正没有生命危险,手里又只有十万学费,即使全亏了也能承受,这种心态让他们格外放松。
更重要的是,传闻中这里经常有高等级玩家出没。
光是能见识一下那些顶尖存在的手段和风采,就值回票价了。
苏念又反复强调了几点注意事项,见大家都听进去了,便不再多言。
她深吸一口气,转身率先走向那五彩流转的光幕。
林砚舟等人紧随其后。
穿过光幕的瞬间,没有空间扭曲的强烈不适,只有一种轻微的,如同穿过一层水膜的触感。
眼前景象变幻,嘈杂声浪褪去,取而代之的是一种奇特的,带着轻微电子混响的静谧感。
【欢迎来到破碎之环88号“命运轮盘”游戏大厅。】
一道柔和但缺乏情感起伏的系统提示音直接在苏念脑海中响起。
紧接着,她眼前的虚空之中,无数细碎的光点如同被无形之手牵引,迅速汇聚、组合,最终凝聚成三张悬浮在半空、边缘流淌着微光的半透明卡片。卡片材质非金非玉,上面清晰地显示着三种不同的游玩类型,并附有简洁的说明:
益智类:以逻辑、策略、记忆等脑力挑战为主,娱乐性高,经系统判定,无直接生命危险。典型项目:多维棋局、记忆回廊、资源竞拍等。
战斗类:提供标准化战斗场景与系统装备库(玩家可自由搭配),进行模拟对抗或竞技。无生命危险,但可能出现模拟伤害反馈,极端情况下可能出现伤残。典型项目:镜像对决、团队竞技场、生存挑战赛。
解谜类:探索封闭场景,破解谜题链条以获取奖励。无直接危险,但请注意:未成功解谜前,所有投入(包括但不限于门票、线索购买、道具使用等消耗)将无法收回。建议评估自身能力后谨慎选择。  典型项目:密室逃脱、古堡探秘、谜题回廊。
苏念的目光快速扫过三种选项,几乎没有犹豫,意识便锁定了“益智类”。
选择理由很清晰:娱乐性高的玩法,通常规则相对开放,限制较少,更适合初次进入用来摸清这个秘境的运作模式和“陷阱”设置风格。战斗类,且不说可能存在的不适感,她很清楚自己目前的实力定位——在没有集齐更多强力“身份卡”、手段相对单一的情况下,去跟那些可能泡在这里磨练技巧、装备库理解深刻的高等级玩家进行标准化对抗,无异于自讨没趣,纯属送分。解谜类则被明确标出了“投入可能打水漂”的风险,这种需要前期成本垫付、且失败就血本无归的模式,在没有足够信息支撑和把握的情况下,她绝不会轻易触碰。
“确定选择:益智类。”苏念心中默念。
【选择确认。为保障游玩隐私与公平性,请佩戴游客标识。】系统提示音刚落,一张触感冰凉、质地轻薄的白色无纹面具便凭空出现,贴合在她的面部,覆盖了上半张脸,只露出眼睛和下巴。与此同时,她注意到自己身上原本的装备光泽似乎被一层微弱的光晕覆盖,变得模糊不清,难以辨认具体属性和样式。
【身份伪装已生效。现在开始为您随机匹配游戏房间……匹配成功。祝您游玩愉快。】
悬浮的三张卡片化作流光消散。苏念面前,一扇散发着稳定白光、仅容一人通过的门户缓缓开启。她迈步踏入。
光影转换,她出现在一个不大不小的封闭房间内。房间呈规整的正五边形,墙壁是柔和的米白色,散发着均匀的乳白色光线,没有任何装饰或窗户。房间中央是空的,但在每面墙壁的中间位置,都摆放着一张造型简约、带有扶手的金属座椅。此刻,其中两张椅子上已经坐了人。
苏念迅速观察。两名先到者同样佩戴着款式相同、颜色各异的无纹面具(一位是蓝色,一位是灰色),穿着系统伪装过的模糊装备光影,安静地坐在那里,彼此没有任何交流,气氛显得有些凝滞。更引人注目的是,在每张座椅的前方地面上,固定放置着一个造型奇特的“罐子”。那罐子大约半人高,材质似陶非陶,似玉非玉,通体呈现一种暗沉的深灰色,表面光滑,没有任何花纹或开口,只在顶部有一个碗口大小的圆形凹陷。除此之外,房间里再无他物。
【检测到玩家已进入‘价值博弈’房间。请随意选择一张空置座椅入座。注意:入座即视为同意参与本轮游戏,座位选定后至游戏结束前不可更改。座位序号仅决定游戏回合顺序,与最终胜负无必然关联。】系统提示适时响起。
苏念的目光扫过剩余的三张空椅。房间是五边形,五张椅子呈环形分布。目前,顺时针方向,第一、二张椅子已被占据。如果游戏顺序是按座位号顺时针或逆时针进行,那么先手优势(如果存在的话)已被抢占。选择第三张椅子,顺序居中,略显平庸。第四张和第五张则偏后。
她心念电转:“规则说顺序不影响最终胜负,但‘价值博弈’……听起来像是轮流投入物品比价值的游戏。后手虽然失去先机,但能观察前者的投入,获得信息优势,在某些博弈场景中反而是优势。更何况,在无法使用探查技能、仅凭外观判断价值的情况下,信息就是关键。”
没有过多犹豫,苏念径直走向了最后那张——第五号座椅,坦然坐下。臀部接触椅面的瞬间,一股柔和但坚定的束缚力从扶手和椅背传来,将她轻柔但牢固地固定在座位上,无法起身或大幅度移动。果然,选择不可更改。
她尝试研究眼前的灰色罐子,用手触摸,冰凉坚硬,无法推动,也看不出任何机关或能量波动,就像一块实心的、形状特殊的石头。那个顶部的凹陷,似乎是唯一可能放入东西的地方。
大约一分钟后,房间内再次亮起两道传送微光,剩余的两张椅子上,几乎同时出现了两位新玩家(面具分别为红色和绿色)。至此,五名玩家全部到齐。房间内的气氛变得更加微妙,五人互相打量着,却无人开口说话,只有面具后的目光无声交错。
当最后一名玩家(绿面具)被座椅固定后,房间中央的空白处,光影一阵扭曲,一道半透明的、散发着淡淡蓝白色光芒的女性身影缓缓凝聚。她穿着类似古典侍者或荷官的简洁服饰,面容和身形细节都被一层朦胧的光晕笼罩,看不真切,只有一道平和而不带任何情绪的声音清晰地传入每个人脑海:
【五位参与者已就位。现在宣读‘价值博弈’本轮规则。】
【规则一:游戏共五轮,每轮每位参与者有一次机会。按照座位序号(1至5)依次进行。轮到你时,请将一件你认为有价值的物品,放入你面前的‘判定罐’顶部的凹槽内。物品一旦放入,即被锁定,本轮无法更改或收回。】
【规则二:每件物品仅能投入一次,不可重复使用。五轮结束后,即每位参与者共投入五件物品。】
【规则三:游戏过程中,任何探查类技能、道具、天赋对‘判定罐’及已投入物品的效果均被屏蔽。参与者仅能通过物品的外观、材质、已知通用特征等信息,主观判断其可能价值。】
【规则四:五轮全部结束后,系统将根据一套综合算法,对每位参与者投入的五件物品总价值进行评估和排序。】
【奖励与惩罚:】
·  总价值最高者:胜出。将获得自己投入的五件物品的全部返还。同时,其余四位参与者本轮投入的所有物品(共二十件),将全部归胜出者所有。
·  总价值排名第二至第四者:无额外奖励,无惩罚,可收回自己投入的五件物品。
·  总价值最低者:败北。将受到以下惩罚:1.  永久性取消其进入88号秘境的资格;2.  随机没收其随身携带的一件装备(系统优先判定高价值装备)。其本人投入的五件物品,不予返还。
【规则宣读完毕。游戏将于五分钟后正式开始。请各位参与者做好准备,选择拟投入的物品。计时开始。】
冰冷的规则如同无形的寒风,瞬间席卷了整个房间,驱散了最后一丝轻松的气息。
“什……什么?!”坐在四号椅上的红面具玩家最先失态,猛地用手拍打了一下扶手(虽然无法离开座位),声音因为震惊和愤怒而有些变调,“这是什么强盗规则?!价值最低不仅要永久禁入,还要没收一件装备?游戏还没开始,我要求退出!”
三号椅上的绿面具玩家也立刻附和,语气充满焦虑和不平:“就是!这根本不是游戏,这是逼着我们把身上最好的东西都往里塞!否则一旦垫底,损失就太大了!而且先出手的人太吃亏了!后面的人完全可以看菜下碟!”
一号椅和二号椅上的蓝、灰面具玩家虽然没说话,但从他们瞬间绷紧的身体和面具孔洞下变得锐利的眼神可以看出,他们的心情同样极为糟糕,甚至有些后悔自己来得太早,坐上了最不利的先手位置。


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