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第33章 概率对冲与垫刀艺术


和夜莺抢完羊排的林渊回到宿舍。

他洗了个热水澡,换上干净的睡衣,盘腿坐在床上。

《万界生灵法典》在膝盖上摊开。

灰雾在书页上翻滚,几行墨迹浮现。

【检测到附近D+级畸变体‘变种噬源蠕虫’死亡】

【获得源质:99点】

【当前源质储备:165点】

这是一笔巨款。

林渊的意识沉入法典的小世界。

潮湿阴暗的角落里,那个简陋的哥布林窝棚还在。

哥布林哨兵正缩在角落里瑟瑟发抖。

窝棚中央,哥布林战士躺在烂泥里。

它那被绞碎的半边身体,正被一层淡淡的灰雾包裹着。

肉芽在灰雾的滋养下缓慢蠕动、重组。

【随从‘无名哥布林’状态已稳定,脱离濒死,预计恢复时间:19小时24分。】

只要不死,法典就能把它拉回来。

林渊把视线移向另一边。

河岸边,鱼人斥候正趴在水里休息。

【升阶进度:89%。】

距离二阶只差最后一点资源。

只要鱼人斥候升到二阶,法典就能完成第一次整体升级。

林渊把注意力重新放回源质储备上。

165点源质。

足够进行十六次一阶随机召唤。

他抬起右手,准备下达召唤指令,指尖却在书页上方停住。

昨晚那次惨烈的“五连抽”数据在脑海中复盘。

连续三次90%以上存活率的选项全部暴毙。

法典的概率学模型,明显带有某种针对稳健派的隐藏机制。

系统在恶意修正高存活率选项的实际成功率。

林渊不相信运气。

他只相信概率对冲。

既然系统逼着宿主去赌命,那就主动增加坏账,用极低概率的必死选项去洗掉这部分恶意权重。

俗称,垫刀。

林渊坐直身体。

“先来五连。”

【消耗50源质,兑换一阶随机召唤卡x5】

【当前源质储备:115】

五张星空卡牌悬浮在书页上。

林渊点开第一张。

【召唤目标:哥布林(荒野亚种)】

三个选项浮现。

林渊直接略过那些高存活率的常规环境,目光锁定最下方那行猩红的文字。

【选项三:诞生于深渊魔物的胃液沼泽中。存活率1%。评价:十死无生的绝境。获得极稀有特性‘超凡腐蚀’。】

“选三。”

画面中,一只哥布林还没来得及感知世界,就被四周翻滚的黑色胃液直接溶解。

【存活判定……失败。】

【随从‘无名哥布林’已永久死亡。】

【正在进行灵魂结算……】

【获得稀有知识:微弱腐蚀抗性。】

【微弱腐蚀抗性:特性抉择中你的随从在任何酸性、腐蚀环境下的存活率有所提升。】

林渊看着书页上的文字。

10点源质的沉没成本,换取一项永久性的底层机制增强。

他点开第二张卡牌。

【召唤目标:狗头人(矿洞亚种)】

继续在第一序列寻找极端死亡选项。

【选项三:挖穿地心岩浆层,在极度的高温与窒息中挣扎。存活率3%。评价:飞蛾扑火。获得稀有特性‘熔岩之躯’。】

画面闪过。

瘦弱的狗头人被喷涌而出的赤红岩浆吞没,连骨头渣都没剩下。

【存活判定……失败。】

【正在进行灵魂结算……】

【获得稀有知识:微弱火焰抗性。】

【微弱火焰抗性:特性抉择中你的随从在任何高温、火焰环境下的存活率有所提升。】

两次主动送死。

法典底层逻辑里那股针对稳健派的恶意权重,大概率已经被洗掉了一部分。

用可控的坏账平摊整体风险。

这是项目预算的基础操作。

第三张卡牌翻开。

【召唤目标:地精(废土亚种)】

林渊改变了策略。

第一序列,他选择了一个存活率中等的选项。

【选项二:在辐射废墟的边缘拾荒。存活率50%。评价:危险与机遇并存。敏捷+1,获得特性‘废土适应’。】

【存活判定……成功。】

第二序列浮现。

【选项三:尝试拆解一枚未爆的高能反应堆核心。存活率15%。评价:知识的代价往往是生命。获得稀有特性‘初级工程学’。】

“选三。”

画面中,绿皮地精拿着一把破烂扳手,兴奋地拧开了一个闪烁着红光的金属圆柱体。

刺目的白光吞噬了一切。

【存活判定……失败。】

【正在进行灵魂结算……】

【初级工程学知识:特性抉择中你的随从在工程学相关的环境下存活率有所提升。】

第四张卡牌。

【召唤目标:哥布林(洞穴亚种)】

林渊这次没有任何试探,三轮抉择全部选择了存活率在95%以上的绝对苟活路线。

躲在垃圾堆、偷窃食物、留在部落搬砖。

【存活判定……成功。】

【存活判定……成功。】

【存活判定……成功。】

【职业已定型:哥布林苦工。】

【属性:体质:3、力量:2、敏捷:2、智力:1、精神:1】

哥布林苦工

一张连特性都没有的纯白板卡。

林渊将这张卡牌具现,随手扔进法典的小世界。

初生小世界的阴暗角落中,哥布林苦工凭空坠落。

它茫然地爬起来,立刻被旁边正蹲在窝棚顶上的哥布林哨兵连踢带打地驱赶过去,加入了扩建简陋窝棚的施工队。

劳动力加一。

林渊的视线,落在了最后一张卡牌上。

【召唤目标:鱼人(浅水系亚种)】

林渊指尖点在卡牌表面。

灰雾涌动,第一轮抉择如期而至。

【特性抉择·第一序列:起源之地】

【选项一:风平浪静的浅水湾。存活率100%。评价:平庸的开局,无属性加成。】

【选项二:暗流汹涌的近海礁石群。存活率80%。评价:在激流中磨砺感知。体质+1,敏捷+1,获得特性‘水流感知’。】

【选项三:深海海沟边缘的无光带。存活率15%。评价:在绝对的黑暗与水压中异变。获得稀有特性‘深海抗压’。】

熟悉的选项二。林渊的第一只鱼人斥候,就是从这片礁石群里杀出来的。

“选二。”

【存活判定……成功。】

【基础属性已调整:体质+1,敏捷+1。获得种族特性:水流感知】

【水流感知:能够感知半径十米内所有液态物质的流动与变化。】

第二轮抉择紧随其后。

【特性抉择·第二序列:幼年际遇】

【选项一:跟随鱼人群落,参与对浅海鱼类的围猎。存活率85%。评价:随波逐流的猎手。力量+1,获得特性‘群体协作’。】

【选项二:在海底沉船废墟中迷失,意外吞下一颗破碎的水元素宝石。存活率65%。评价:富贵险中求,能量的反噬或将带来新生。智力+3,精神+2,获得特性‘水元素亲和’。】

【选项三:被深海娜迦捕获,沦为祭坛上的活体祭品。存活率5%。评价:在极端的痛苦中觉醒。获得稀有特性‘狂乱施法’。】

林渊的手指停在半空。


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